The Last of Us de PC recebe suporte a FSR 3
Se você quer ganhar performance com frame generation, fique atento: The Last of Us de PC ganhará em breve suporte a FSR 3
Após quase um ano desde seu lançamento, eis que The Last of Us Part I de PC acaba de ganhar uma atualização importante. Em breve, o game vai receber suporte ao FSR 3 da AMD, a tecnologia de geração de frames da companhia que pode aumentar a performance com quadros gerados por IA.
O jogo faz parte de uma nova leva de títulos que receberão o recurso da AMD e, como você deve imaginar, pode ser benéfico para melhorar o desempenho em diversas placas de vídeo, incluindo da AMD, Intel e NVIDIA.
FSR 3 chega em The Last of Us e mais
Além de The Last of Us Part I, o FSR 3 também chegou a alguns games selecionados, como RoboCop: Rogue City e Remnant 2 recentemente – e, curiosamente, não teve muito alarde.
A parte interessante do FSR 3 é que, por ser uma tecnologia open source, ela pode ser utilizada por GPUs que não são AMD, como, por exemplo, a linha RTX 30 da NVIDIA (que hoje não tem suporte ao DLSS 3 e acaba se tornando uma opção).
Infelizmente, a Naughty Dog não revelou uma data de lançamento para o FSR 3 em The Last of Us Part I, mas ele foi confirmado para chegar “em breve”.
Fonte: Eurogamer
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