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Ubisoft vai focar em jogos de mundo aberto e de serviço
A Ubisoft terá um “reset” na companhia e vai mudar muitas das estruturas de desenvolvimento
Na tarde desta quarta (21), a Ubisoft anunciou diversas mudanças, incluindo o cancelamento de 6 jogos (englobando até mesmo o remake de Prince of Persia The Sands of Time). Contudo, os cancelamentos são apenas partes da reestruturação, que vai mudar o formato de trabalho dos devs e o foco do futuro.

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Ubisoft terá “reset” focado em jogo de serviço e mundo aberto
Não é de hoje que a Ubisoft vem passando por problemas financeiros e de estrutura. Entretanto, agora a empresa decidiu mudar as fundações e focos daqui para frente, focando principalmente em jogos de serviço e games de mundo aberto.
Segundo um comunicado à imprensa, a companhia terá um “reset” focado em um “mercado AAA mais seletivo” e “estruturado ao redor de gêneros criativos”. Dessa maneira, títulos GaaS (Games as a Service) e mundo aberto estarão na mira, todos com investimentos, mais especialização e uso de “tecnologia de ponta”.

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Além disso, a Ubisoft será dividida em cinco divisões criativas principais e ciclos de produção de 3 anos que visam reduzir custos. A ideia é que a empresa foque mais em qualidade, e não em quantidade – o que gerou a onda de cancelamento de projetos.
A Ubisoft diz que vai focar mais em qualidade do que quantidade, além de produzir jogos de mundo aberto e de serviço
É esperado que mudanças organizacionais ocorram também. Ou, traduzindo melhor, demissões devem ocorrer e, aparentemente, o modelo de trabalho dos funcionários será alterado para presencial – com apenas alguns dias de home office.

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Por fim, a empresa também anunciou que visa ter franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six como “marcas anuais bilionárias”. Parece uma receita perigosa, não é mesmo? O que você achou disso? Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: Insider Gaming/Eurogamer












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