Games

Unity volta atrás e anuncia mudanças na cobrança de taxas

A companhia se desculpou e anunciou que fará alterações em sua política e que em breve vão compartilhar as mudanças

18.09.2023 às 10:21

Após instaurar o caos na internet na semana passada ao anunciar medidas severas em suas políticas, a Unity voltou atrás em sua decisão e fará mudanças na cobrança das taxas. O caso repercutiu tão mal que rendeu até ameaças de morte e dois escritórios fechados.

Após polêmicas, Unity anuncia mudanças

Em uma publicação no perfil oficial da Unity no X, a companhia disse que ouviu o feedback e se desculpou pela confusão causada após o anúncio da nova política.

Nós ouvimos você. Pedimos desculpas pela confusão e angústia causada pela política de taxas de tempo de execução que anunciamos na terça-feira. Estamos ouvindo e conversando com os membros da nossa equipe, comunidade, clientes e parceiros e faremos alterações na política. Compartilharemos uma atualização em alguns dias. Obrigado pelo seu feedback honesto e crítico.

Infelizmente, a empresa não deu nenhuma prévia sobre quais mudanças serão adotadas. No entanto, as reações a essa declaração foram mistas, com muitos desenvolvedores ainda com o pé atrás se as taxas vão ser eliminadas ou não.

O diretor da série Slime Rancher, Nick Popovich, também reagiu à mensagem no perfil da Unity. “Não houve confusão. Apenas raiva e perda total de confiança de que você mudaria os contratos existentes porque tem vontade. Esta política, modificada em alguns dias ou não, mantém-se acima.”

unity

Imagem: Unity

Para os que não estão familiarizados, na última semana a Unity anunciou que cobraria taxas dos desenvolvedores por cada jogo que fosse instalado. A medida começaria a valer a partir de janeiro de 2024, no entanto, a proposta seria aplicada para os games que alcançassem um limite mínimo de receita e ultrapassassem uma contagem de instalações vitalícia.

Via: VGC

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