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Update de peso! ZZZ recebe… física nos testículos do gato?

O novo update de ZZZ (Zenless Zone Zero) trouxe muitas melhorias, incluindo um sistema de física para os testículos de gato

18.03.2025 às 12:05

A desenvolvedora miHoYo continua a trazer atualizações constantes para seus jogos, como Genshin Impact, Honkai Star Rail e ZZZ (ou Zenless Zone Zero). Esse último, inclusive, recebeu o Update 1.6 na semana passa e trouxe diversas melhorias na dinâmica de pedestres.

Entretanto, o que foi notado só agora é que os pedestres não foram os únicos seres melhorados para dar mais dinâmica ao mundo: os gatos também foram “impactados” no patch e agora possuem a característica única de ter um sistema de física para calcular realisticamente o peso de seus testículos. Sim, não é mentira.

Zenless Zone Zero

Imagem: HoYoverse

ZZZ adiciona física de “balanço” de testículos para gatos

Se você não acompanha ZZZ (nome que pegou com os fãs, já que o game se chama Zenless Zone Zero), recentemente o jogo recebeu o Update 1.6, chamado de Among the Forgotten Ruins, que trouxe diversas novidades de conteúdo (como personagens, áreas inéditas e mais) e melhorias em alguns aspectos do título.

They added jiggle physics to cat’s balls 🌚
byu/Cold_Mundane inZZZ_Official

Entre elas, como citado acima, estão os aprimoramentos nos pedestres de Lumina Square, que agora têm comportamentos mais dinâmicos como rotinas mais diversas, animações melhores etc. E, junto com as novidades, veio o sistema de física dos testículos de gatos.

A descoberta veio através de fãs do Reddit, que notaram a “novidade” e publicaram no fórum. Por quê? Não sabemos, mas a miHoYo gosta de colocar “física para balançar coisas”, como já vimos em Genshin Impact no passado.

ZZZ gato

Imagem: Cold_Mundane/Reddit

Essa história de ZZZ acaba sendo bem familiar para fãs de Red Dead Redemption, que em 2018 descobriram que os testículos dos cavalos do game também tinham propriedades físicas – e podiam, inclusive, encolher ou crescer dependendo da temperatura ambiente.

Fonte: Eurogamer

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