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Xbox faz enquete: Fallout, Minecraft e mais deveriam ser exclusivos?
O Xbox fez uma enquete com membros do programa Insider para decidir exclusividade de jogos
Com Gears of War E-Day e Clockwork Revolution no futuro, o Xbox está começando a testar o termômetro de retornar com a exclusividade de jogos. E, pelo jeito, a companhia quer saber de seus fãs se deveria ir além, tornando The Elder Scrolls, Fallout e até Minecraft franquias exclusivas de console e PC.

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Xbox questiona se The Elder Scrolls, Fallout e mais devem ser exclusivos
De acordo com o Windows Central, o Xbox enviou enquetes para membros selecionados do programa Insider (algo que o jornalista Jez Corden validou como real) para perguntar algo importante do futuro da marca: mais franquias deveriam ser exclusivas de console e PC, similar ao que vimos em Gears of War E-Day?
As perguntas sempre começam com “imagine um cenário em que”, trazendo situações em que toda a franquia Fallout fosse exclusiva de console e PC daqui para frente (ou até se todos os títulos de Xbox se tornassem exclusivos a partir de agora).

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Nas respostas, os usuários respondem onde jogariam: em um Xbox que já possuem, se fariam upgrade para um Series X ou S, PC, se não jogaria por não estar em um console que tem ou um campo de resposta personalizada.
As perguntas abordam diversas franquias, como The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Diablo, Physint de Hideo Kojima e até Minecraft. Inclusive, a última pergunta do questionário aborda até um cenário em que Minecraft seria removido completamente do PlayStation e Nintendo (e com jogadores dessas plataformas que já compraram o game deixando de receber updates).
Tudo isso até o momento é apenas um ensaio, claro, mas vemos que a Microsoft estaria disposta a retirar seus jogos das plataformas concorrentes. A única exceção é com Call of Duty: além de trazer muito dinheiro aos cofres da Activision, há também o acordo assinado com o FTC em 2023 para que o game não se torne exclusivo por muitos anos.

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A nova estratégia do Xbox é, na verdade, uma antiga: o mesmo modelo de negócio que a indústria segue desde sempre. Se retornar a esse modelo é o caminho, ainda teremos que ver. Afinal, Gears of War E-Day, por exemplo, teve apenas 310 mil unidades vendidas segundo um levantamento do Alynea Analictics, com a maioria dos jogadores vindo do Game Pass.
E aí, qual caminho você acha que o Xbox deveria seguir? Será que tornar as franquias exclusivas é a decisão correta? Comente abaixo!
Fonte: Windows Central












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