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PlayStation registra patente de podcasts de IA com personagens

Kratos e Aloy conversando em um podcast de IA? Essa é a nova patente do PlayStation

03.02.2026 às 12:58

Aparentemente, 2026 é o ano que diversas patentes do PlayStation começaram a se tornar públicas. Além do controle com telas touch, agora surgiu a ideia de que a Sony pode estar interessada em criar podcasts personalizados para os jogadores: novidades de jogos do interesse do usuário com vozes de personagens marcantes da marca. Venha entender a história.

Kratos Santa Monica

Imagem: Sony/Santa Monica

PlayStation tem ideia de podcast de IA com personagens da marca

A patente do PlayStation de podcasts foi registrada em julho de 2024, mas só se tornou pública em janeiro deste ano. Na descrição, a Sony diz que quer criar podcasts personalizados para cada jogador, ou seja, identificando seus gostos e consumo, e criar um conteúdo exclusivo nas vozes de personagens famosos, como Kratos, Ellie, Aloy e mais.

PlayStation patente

Imagem: WIPO/Reprodução

De certa forma, o podcast seria como uma newsletter personalizada, trazendo novidades de jogos, especialmente de títulos da Sony, e com base nos gostos e perfil de cada jogador – ou, em outras palavras, customizado para cada um. E tudo isso com IA, claro, a partir de uma LLM (Large Language Model), entregue diretamente na página inicial do PS5, como você vê na imagem acima.

O conteúdo seria tão personalizado que os personagens podem, inclusive, até fazer piadas com alguns fatos sobre o jogador. Na descrição, o PlayStation cita que há uma carência de “conteúdo único e direcionado aos jogadores para mantê-los informados sobre o que está acontecendo na plataforma”. Aparentemente, a Sony acredita que é isso que os fãs querem.

PlayStation patente

Imagem: WIPO/Reprodução

E os direitos autorais dos atores?

Como você deve imaginar, como muitos dos usos de IA, a patente em momento algum cita como os atores originais seriam recompensados ou pagos por esse trabalho. Embora a ideia faça sentido com inteligência artificial pelo conteúdo personalizado, as vozes e performance dos atores originais ainda estariam em uso.

Não sabemos como é o contrato de cada ator do PlayStation e nem se a marca detém direito sobre suas performances. Sem dúvidas, o personagem, sua aparência (e mesmo isso pode variar quando é modelado a partir de um rosto real) e mais pertencem à Sony, mas as vozes entram em outra seara.

The Last of Us

Imagem: Naughty Dog

Por ora, como qualquer outra patente, tudo não passa de uma ideia e não necessariamente implica que a novidade vai se concretizar no futuro. E você, o que acha disso tudo caso se torne realidade? Seria algo que você acharia interessante ou só mais uma funcionalidade qualquer?

Fonte: via Insider Gaming

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