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Marathon teve orçamento acima de US$ 200 milhões, diz Forbes

O custo de Marathon ultrapassam os US$ 200 milhões e isso não inclui a manutenção

10.04.2026 às 11:27

Após anos de desenvolvimento, Marathon, o novo jogo da Bungie (agora sob o guarda-chuva do PlayStation) finalmente lançou no mês passado e está mantendo um número relativamente bom de jogadores – embora as vendas não tenham deslanchado. Agora, a Forbes pode ter revelado o custo de produção do jogo.

Se as fontes do veículo estiverem corretas, Marathon custou pelo menos US$ 200 milhões (podendo facilmente ser US$ 250, segundo o portal) e isso nem conta o valor de manutenção do game.

Marathon - Steam Vem Aí

Imagem: Bungie

Marathon pode ter custado mais de US$ 250 milhões

Em uma matéria recente, a Forbes estava analisando Marathon após um mês desde sua estreia, vendo dados de vendas, números de jogadores, cópias vendidas nos consoles e mais. Contudo, o que chama atenção é o possível custo de desenvolvimento, que passa dos US$ 200 milhões.

Segundo o veículo, é provável que o valor real ultrapasse até mesmo a marca de US$ 250 milhões, e isso não leva em consideração os custos para produzir conteúdo novo e manter o game rodando.

Marathon (2)

Imagem: Bungie

Jason Schreier comentou recentemente como o custo médio de desenvolvimento de títulos AAA ultrapassam US$ 300 milhões no Canadá e Estados Unidos na atualidade – e parece que Marathon segue um caminho similar. Embora a informação não seja oficial, não é nada improvável.

Esse dado levanta uma contextualização de que até mesmo jogos multiplayer mais nichados podem ser extremamente caros de produzir em tempos modernos. No Reddit, usuários fizeram uma simples “conta de padaria” para mostrar como um projeto pode custar tão caro.

Manter 250 desenvolvedores ganhando em média US$ 125 mil por ano pode chegar facilmente no cálculo de quase US$ 200 milhões em um jogo que levou mais de 5 anos para ser feito (e benefícios de trabalho também aumentariam ainda mais esse valor). E, vale lembrar, que esse custo provavelmente não considera o valor investido em marketing, embora a Forbes não tenha detalhado isso.

Marathon (3)

Imagem: Bungie

Talvez o que mais assuste nesse valor não seja necessariamente salários de desenvolvedores, mas como isso aumenta exponencialmente em ciclos de produção tão longos – afinal, 5 anos é bastante coisa, especialmente para um jogo multiplayer como Marathon.

Atualmente, Marathon tem uma base sólida de jogadores e certamente não se tornou um fracasso (diferente do que vimos com Concord e Highguard, por exemplo), mas com um custo tão alto de produção, teremos que ver como a longevidade do game vai funcionar.

Marathon está disponível para PC, PS5 e Xbox Series.

Fonte: Forbes

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