
Imagem: Kojima Productions
Physint: Sony abandona parceria com Kojima, que se une ao Xbox
A PlayStation não quer mais saber de Physint e isso fez a Kojima Productions se unir ao Xbox. Veja o que rolou!
Anunciado em 2024 durante um State of Play, Physint foi anunciado como o novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima. Para os fãs, claro, o anúncio soou como um sucessor espiritual da série Metal Gear, que a Konami detém os direitos.
Já de forma surpreendente, na noite de ontem (9), a Sony fez o anúncio de que não estaria mais trabalhando no jogo. Entenda o que rolou!

Imagem: Kojima Productions
Physint não foi cancelado
Em uma publicação feita nas suas redes sociais, a PlayStation Studios afirmou que tomou a difícil decisão de não colaborar mais com a Kojima Production no Physint. A empresa ressaltou que continua admirando a visão de Hideo Kojima para o projeto e que sua relação com o diretor permanece forte após três décadas de colaboração. A PlayStation também afirmou que espera continuar trabalhando de perto com Kojima e sua equipe no futuro.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Por sua vez, Hideo Kojima também fez uma declaração oficial nas redes sociais, mas sem economizar nos detalhes que antecederam a decisão da PlayStation. Ele explica que seu estúdio recebeu a notificação da Sony Interactive Entertainment de que produção de Physint seria cancelada de forma de repente em junho.
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、… pic.twitter.com/lEKbxIvsfI
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
Já ao consultar opiniões de outras pessoas do setor, a Kojima Productions chegou à conclusão, após três meses em busca de um novo parceiro, que formar uma aliança mais uma vez com o Xbox seria o melhor para o projeto. Desta forma, a parceria da Microsoft com o estúdio Kojima Production garante que Physint siga em produção, ainda sem qualquer previsão de lançamento.
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