
Imagem: Capcom
Resident Evil Requiem quase foi um jogo multiplayer
Segundo um dos diretores do jogo, a ideia inicial da Capcom para o Resident Evil Requiem era bem diferente
Lançado em fevereiro deste ano, o Resident Evil Requiem foi bastante elogiado com a sua história envolvendo Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. Com uma campanha somente single-player, um de seus diretores revelou que o título poderia ter sido bem diferente do que conhecemos.
Resident Evil Requiem começou como jogo multiplayer
No livro Biohazard 30th Special Mook, publicado pela Nikkei, Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, explicou que a ideia inicial para o título era bem diferente. Ele disse:
Todo jogo é um processo contínuo de tentativa e erro. Por exemplo, com Resident Evil Requiem, a ideia inicial era desenvolvê-lo como um jogo online.
Apesar de o desenvolvimento do jogo ter começado dessa forma, a ideia logo foi descartada uma vez que as pesquisas internas vieram com resultados não favoráveis. Assim, o time trabalhando nele decidiu priorizar o conceito de terror, deixando o modo online de lado.

Imagem: Vini Munhoz/Flow Games
Antes da declaração de Nakanishi, vale lembrar que Dusk Golem, há praticamente um ano, comentou que o Resident Evil 9 teria começado a ser desenvolvido em 2017 como um jogo multiplayer e com um mundo aberto.
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