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Techland confirma e Dying Light The Beast terá seu suporte encerrado

Pouco mais de 1 ano de seu lançamento, Dying Light The Beast não receberá mais novidades

21.10.2026 às 7:02

Já faz mais de um ano desde que Dying Light The Beast foi lançado em setembro de 2025. Mas, se você ainda espera novidades para o game, as notícias não são boas. 

Isso porque o CEO e fundador da Techland, Pawel Marchewka, revelou que o novo jogo da franquia terá seu suporte encerrado. Na prática, isso significa que Dying Light The Beast não receberá mais nenhum conteúdo novo ou expansões. 

Dying Light The Beast (2)

Imagem: Techland

Estúdio encerra ciclo de novos conteúdos para Dying Light The Beast

Nas palavras do executivo, os fãs devem encarar o desenvolvimento do jogo como “concluído”. “Não estamos planejando adicionar conteúdo novo substancial a ele.”

Diferente do tempo de suporte de Dying Light 1 e 2, e Dying Light The Beast nao foi concebido para receber novidades a longo prazo, ainda que tenha ganhado novas atualizações, incluindo a mais recente ‘Restored Land’.

Apesar de não ter entrado em detalhes, Marchewka observa que as coisas não sairam como o esperado. “O modelo de suporte de cinco anos não funcionou tão bem para nós quanto esperávamos. Somos um estúdio AAA. Com cada novo jogo, queremos oferecer uma experiência inesquecível e expandir os limites do que os jogos podem fazer.” 

Dying Light The Beast

Imagem: Techland

A notícia pode ser um tanto quanto decepcionante para os fãs, pois o jogo original, lançado em 2015, teve um suporte de 10 anos, e atualmente já não recebe mais novidades. 

Por outro lado, Dying Light 2: Stay Human continuará recebendo updates, com foco maior em conteúdos gerados pelos jogadores como mods e mapas. Dessa forma, o executivo explica que não é tarefa fácil manter múltiplos jogos atualizados. 

“Dar suporte a jogos existentes por anos com equipes menores pode prejudicar seriamente o trabalho em novos projetos. Ao mesmo tempo, os jogadores esperam atualizações frequentes, substanciais e de alta qualidade – às vezes várias vezes por mês, e geralmente gratuitas. Com recursos limitados, podemos acabar interrompendo a produção e ainda decepcionando os jogadores“, revela Marchewka.

Via: Insider Gaming

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