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God of War: Kratos teria outro nome, mas piadas de pizza impediram
Segundo o criador de God of War, o nome original de Kratos seria Dominus, mas as piadas o fizeram mudar de ideia
Quando falamos de God of War, o nome de Kratos automaticamente nos vem à cabeça. Contudo, esse nem sempre foi o caso, já que originalmente o nome do nosso querido protagonista era outro. Quem explicou isso foi o próprio criador da franquia, que revelou o nome original e o motivo da mudança – que envolveu dezenas de piadas dos colegas.

Imagem: Sony/Santa Monica
Kratos se chamaria “Dominus” em God of War
Recentemente, David Jaffe, criador de God of War, publicou um vídeo contando uma curiosidade bem peculiar da série: Kratos não se chamaria Kratos inicialmente, mas sim “Dominus”, um nome que vem do romano e da palavra em latim que representa “mestre” ou “senhor”.
I won't lie: there are nights I lie awake and wonder, 'What COULD have been?!?!'
Man, @dominos, we coulda had it all! We coulda had little mini deep dish pizzas in the shape of the BLADES OF CHAOS!!! By the Gods, what did I do?!?! pic.twitter.com/OlpwbvfEbi
— David Jaffe (@davidscottjaffe) October 19, 2026
Jaffe disse que gostava muito do nome, já que soava “brutal, violento e dominante”, algo que combina perfeitamente com o protagonista. Contudo, se você gosta de pizza, deve se lembrar que existe a marca Domino’s, algo que não passou batido pelos colegas de David Jaffe na Santa Monica.
Eu simplesmente adorei esse nome. Achei que era ótimo. Mas então algo começou a acontecer no estúdio. As pessoas da equipe começaram a fazer piadas com a Domino’s Pizza. Toda vez que alguém dizia Dominus, inevitavelmente alguém gritava ‘30 minutos ou é de graça’ ou ‘atenda a porta, é o Dominus’, ou começava a falar daquele maldito Noid. Depois da quinquagésima vez, já estava claro o que iria acontecer. [o nome] Dominus estava morto”

Imagem: reprodução
Por conta disso, o criador de God of War teve que pensar em outro nome para o protagonista. O processo foi curioso e envolveu alguém da equipe imprimir uma lista de nomes gregos comuns da Grécia antiga – algo que não chamou muita atenção e não houve bons candidatos.
Foi só quando Suan Panico, da equipe de marketing da Santa Monica, sugeriu o nome “Kratos”, que significa “força” ou “poder” em grego antigo. Curiosamente, Jaffe revelou que o nome Kratos estava na lista impressa original, mas acabou passando batido.

Imagem: PlayStation
Por conta disso, David Jaffe refletiu como sucesso de alguns jogos acabam sendo frutos de “sorte e momento certo” (além de marketing, nas palavras dele). Vimos isso recentemente com Bully e Red Dead Redemption, inclusive, dois jogos que quase não viram a luz do dia e foram salvos por uma equipe dedicada.
Fonte: Twitter/David Jaffe












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