
Imagem: Steam
EITA! Gears of War E-Day custou mais de 500 milhões de dólares
Fontes afirmam que o orçamento de Gears of War E-Day ultrapassou meio bilhão de dólares
Por mais que Gears of War E-Day tenha sido bem recebido pela crítica mundial, ainda há um elefante na sala para a The Coalition e a Microsoft lidarem.
Afinal, mesmo tendo a maior nota da franquia no Metacritic desde o fim da trilogia original, parece que as vendas não foram boas o suficiente a ponto de chegarem nem perto de pagar os custos de produção. Entenda a seguir.
Gears of War E-Day foi caro demais?

Imagem: Flow Games/Vini Munhoz
Rumores de insiders como Tom Henderson e Jez Corden já apostavam em um orçamento na casa dos 400 milhões de dólares no começo do ano, mas fontes do site Kotaku foram ainda mais longe e, agora, apostam que o jogo custou mais de 500 milhões de dólares para ser feito, isso sem contar os gastos com marketing.
Para pagar esse custo elevadíssimo, o jogo precisaria se tornar uma febre mundial e vender dezenas de milhões de cópias.
Segundo Cristopher Dring, o editor-chefe do The Game Business, o orçamento de 500 milhões de dólares reportado pelo Kotaku é real mesmo:
Yes, so this, from what I'm told, is very true. $500 million. Unbelievable. https://t.co/XSSSt98lFK
— Christopher Dring (@Chris_Dring) October 22, 2026
Será que Gears of War E-Day chegaria mais perto de se pagar se não fosse exclusivo de PC e Xbox Series? O que você achou da tática da Microsoft? Comente a seguir!
Fonte: Kotaku
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