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Personagens que poderiam entrar em Disney Lorcana – Parte 4

Jake Long, Hannah Montana, Alex Russo e Lord Hater: mais personagens de séries da Disney que poderiam virar cartas em Disney Lorcana, com ideias de habilidades.

11.11.2026 às 9:16

Goliath e os Gargoyles, Darkwing Duck, a turma de DuckTales: boa parte do que parecia pedido de fã na época das primeiras listas já virou carta. Em Hyperia City, Brooklyn – Full Throttle tem até uma habilidade chamada Stone by Day, que o impede de ficar pronto se você tiver três ou mais cartas na mão, uma forma simpática de lembrar que gárgula não trabalha de dia.

A Parte 3 terminou dizendo que a pergunta agora é qual será a próxima série, e aqui vão mais alguns palpites. Esta lista olha para outro pedaço da grade: as sitcoms do Disney Channel, o Disney XD e algumas séries que muita gente lembra mais pela abertura do que pelo nome.

Vale o aviso de sempre: nada disso é anúncio ou vazamento. Na base de cartas que consultamos, que vai até Hyperia City, nenhum dos personagens abaixo tem carta. As tintas e as habilidades são exercício de imaginação.

Jake Long, o dragão que ainda tem aula

Tintas mais prováveis: Rubi e Âmbar

Jake Long: O Dragão Ocidental

Em Jake Long: O Dragão Ocidental, um garoto de 13 anos mora em Manhattan e precisa dividir a rotina de adolescente com a função de protetor das criaturas mágicas que vivem escondidas na cidade. O avô, Lao Shi, é quem o treina, e o conselheiro mais experiente da família é Fu Dog, um shar-pei falante de 600 anos.

Uma pessoa que vira dragão combina com Shift. A primeira carta seria um Jake barato, em Âmbar, sem grandes números. A segunda, Jake Long – American Dragon, entraria por cima dele com a classificação Dragon, Evasive e bastante força.

A proteção seria a parte delicada. Enquanto Jake estivesse exaurido, seus personagens Ally e Fairy ganhariam Ward, ou seja, os oponentes não poderiam escolhê-los para seus efeitos, a não ser para desafiá-los. Só que um personagem exaurido pode ser desafiado, então Jake protegeria todo mundo ficando ele mesmo exposto, o que resume bem a vida dele na série. Lao Shi entraria como Mentor, e Fu Dog como Ally, com bônus para quem tivesse um Jake na mesa.

Wander quer ajudar todo mundo, inclusive o adversário

Tintas mais prováveis: Wander em Âmbar e Esmeralda; Lord Hater em Aço e Rubi

Galáxia Wander

Em Galáxia Wander, um viajante otimista percorre planetas ajudando quem encontra pela frente, ao lado da mal-humorada e leal Sylvia, enquanto Lord Hater tenta dominar o universo e fica furioso por nunca ser levado a sério. Wander, para piorar, insiste em ser amigo dele.

Hyperia City já mostrou o caminho para esse tipo de carta. Molly Cunningham – Remembers to Share dá 1 ink drop, um marcador que paga 1 de tinta, a você e a outro jogador escolhido. Wander poderia levar a ideia adiante: sempre que partisse em missão, um oponente compraria uma carta e você compraria duas. O adversário ficaria em dúvida entre desafiá-lo ou deixar a generosidade continuar.

Lord Hater seria um Villain de custo alto, com muita força e uma limitação cômica. Sempre que desafiasse alguém e não conseguisse banir, cada oponente ganharia 1 de lore, porque ninguém leva a sério um conquistador que perde. O Comandante Peepers, seu assistente, seria uma carta barata e bem mais eficiente do que o chefe, reduzindo o custo de outros Villains.

Randy Cunningham e o problema da identidade secreta

Tintas mais prováveis: Esmeralda e Aço

Randy Cunningham

Randy Cunningham: Ninja Total acompanha um calouro da escola de Norrisville que recebe uma máscara e o NinjaNomicon, um antigo manual ninja, para proteger a cidade do Feiticeiro e de Hannibal McFist, empresário com fachada simpática, que tem Viceroy como assistente.

Randy Cunningham – 9th Grade Ninja poderia ter Ward até desafiar alguém. Depois disso, ficaria sem a proteção até o início do seu próximo turno, como quem precisa escolher entre agir e continuar sem ser reconhecido. O NinjaNomicon seria um Item de custo baixo, que permitiria olhar a carta do topo do deck e decidir se ela fica ali ou vai para o fundo. McFist e Viceroy ficariam ao lado dos personagens com a classificação Robot, que já existe no jogo em cartas como Omnidroid – V.9, já que criar robôs para derrotar um adolescente é praticamente o emprego dos dois.

Alex Russo e a magia que sai barata

Tintas mais prováveis: Ametista e Esmeralda

Os Feiticeiros Waverly Place

Os três irmãos de Os Feiticeiros de Waverly Place moram em cima da lanchonete da família e estudam para ser feiticeiros, sabendo que só um deles vai manter os poderes quando crescer. Justin estuda, Max improvisa e Alex procura o atalho mais rápido, de preferência sem pedir licença.

Alex seria uma carta sobre actions. Enquanto ela estivesse em jogo, a primeira action de cada um dos seus turnos custaria 1 a menos, e no fim desse turno você precisaria descartar uma carta ou colocar a do topo do deck no descarte.

A disputa entre os irmãos renderia uma action chamada Wizard Competition: um personagem seu escolhido ganharia +3 de lore naquele turno e todos os outros seus ficariam exauridos. Só um mantém os poderes, afinal. A lanchonete, Waverly Sub Station, fecharia o pacote como um local barato para um deck temático da família.

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Miley Stewart e o limite do Shift

Tintas mais prováveis: Âmbar e Safira

Hannah Montana

Na escola, Miley Stewart é uma adolescente qualquer. Nos palcos, com uma peruca loira, vira a popstar Hannah Montana, e quase ninguém sabe que as duas são a mesma pessoa. Em um jogo que tem Singer, a habilidade de quem canta songs mais caras do que o próprio custo, ela teria espaço garantido.

O problema é que Shift exige o mesmo nome. A solução seria tratar as duas como versões de Miley: Miley Stewart – Regular Teen, simples e barata, e Miley Stewart – Hannah Montana, com Singer alto, entrando por cima da primeira por um custo reduzido. Se a versão popstar fosse banida, você poderia jogar a versão comum do descarte de graça, como se a peruca tivesse saído da cabeça dela. E a canção da abertura, “The Best of Both Worlds”, daria uma boa song para fechar o pacote.

Vampirina precisa de um endereço

Tintas mais prováveis: Ametista e Âmbar

Vampirina

A família de Vampirina se muda da Transilvânia para a Pensilvânia e abre a Scare B&B, uma pousada para fantasmas e monstros em visita, enquanto tenta se adaptar à vizinhança sem assustar ninguém.

Scare B&B seria a carta principal. Tiana’s Palace – Jazz Restaurant, de Into the Inklands e hoje válida só no Infinity, já mostrou como um local pode virar refúgio, com personagens que não podem ser desafiados enquanto estão ali. A pousada iria por outro caminho: personagens com a classificação Ghost, que já aparece em Jiminy Cricket – Ghost of Christmas Past, conquistariam mais lore ao partir em missão dali. A carta de Vee, a filha, teria custo baixo e um efeito gentil: remover dano de um personagem no mesmo local que ela.

Kiff e Barry só funcionam juntos

Tintas mais prováveis: Âmbar e Esmeralda

Kiff e Barry

Kiff é a mais recente da lista. A esquilo otimista Kiff e seu melhor amigo, o coelho tranquilo Barry, começam cada episódio com um objetivo pequeno, que rapidamente sai do controle. Uma carta dupla como Aladdin & Genie – Mischievous Pals, de Attack of the Vine!, que pode entrar por Shift em cima de qualquer um dos dois, serviria de modelo.

Kiff & Barry teria a classificação Team e usaria Boost, a habilidade que coloca a carta do topo do deck virada para baixo sob o personagem. Quando eles partissem em missão com uma carta embaixo, um personagem ganharia +1 de força. Com duas, dois personagens. Com três, todos na mesa, inclusive os do adversário. Quem jogasse com eles teria de decidir quando parar, algo que nunca passa pela cabeça de Kiff.

Depois de Kim Possible, Gravity Falls e A Casa da Coruja, de Star Butterfly e Doutora Brinquedos e agora destes sete, a lista continua longe de acabar. Séries passam anos repetindo o mesmo tipo de confusão, e essa repetição ajuda a descobrir o que uma carta precisa fazer. Ninguém precisa explicar que Lord Hater vai perder de novo ou que Alex vai pegar o atalho.

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