Cultura Pop

Anime de Onimusha ganha 1º trailer e data de estreia na Netflix

Adaptação dos games terá Miyamoto Musashi como protagonista e pode reviver interesse do público por Onimusha

20.09.2023 às 10:21

Em meio a um revival dos leaks de GTA 6 e do vazamento massivo dos planos da Microsoft para o Xbox, a Netflix resolveu fazer uma contribuição mais pacata para o mundo dos games nesta quarta-feira (20): liberar o trailer e a data de lançamento do anime de Onimusha.

Inspirada na franquia clássica da Capcom, a animação chega no início de novembro e promete entregar um material de qualidade aos fãs.

onimusha

Imagem: Netflix

Anime de Onimusha na Netflix

Embora a HBO e seu “The Last of Us” roubem os holofotes quando se fala de adaptações dos games para a TV, a verdade é que a Netflix também faz escola nesse segmento, principalmente quando utiliza os desenhos japoneses como mídia de conversão.

Agora, após sucessos como “Castlevania” e “Cyberpunk: Edgerunners” (ou “Cyberpunk: Mercenários”, se preferir), a gigante do streaming se preparar para reforçar a fé dos gamers na plataforma com o lançamento de “Onimusha“.

Dirigido por Takashi Miike e com design de personagens pelo falecido Kim Jun Gi, o anime terá Miyamoto Musashi como protagonista – em uma versão feita à imagem e semelhança do ator Toshiro Mifune – e vai se passar no meio do caos do período Sengoku do Japão (1467-1573).

Segundo a Netflix, a animação é “o início de uma série intensa e cheia de ação realista em que a lâmina de Musashi corta o mal enquanto ele atravessa uma terra atormentada pela pobreza”. “Onimusha” chega exclusivamente ao streaming no dia 2 de novembro de 2023.

onimusha

Imagem: Netflix

Se, assim como a gente, você está com saudade dos jogos da IP – e não tem muita esperança numa nova aventura da Capcom –, o jeito é contar os dias para a estreia do seriado. E aí, curtiu a novidade?

Via: Eurogamer

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Lucas Tolentino
Lucas Tolentino
7 meses atrás

Fico me perguntando se eles colocam o anime em 24 quadros quando ele é feito em 3D, porque ainda dá aquela estranheza nos movimentos… será que nunca vão descobrir uma forma de contornarem isso. Apesar disso, parece estar muito bem feito e o 3D está avançando e ficando melhor nos animes. O que é totalmente necessário para diminuir a carga dos desenhistas…