Games

Bloodborne voltar é desafiador por direitos autorais espalhados

De acordo com ex-chefão do PlayStation, Bloodborne está numa situação complicada de direitos autorais

06.11.2026 às 16:36

É difícil navegar pela internet e redes sociais, mesmo hoje, e não ver algo relacionado a Bloodborne eventualmente. Os fãs clamam por um remaster, remake ou até sequência, o jogo vendeu muito bem e a FromSoftware está no seu auge. Contudo, a IP nunca mais foi usada. Por quê?

Aparentemente, pode ser que exista um inferno de propriedade intelectual envolvido no processo e isso pode ser o principal motivo pelo qual a franquia nunca retornou – ao menos é o que diz o ex-chefão do PlayStation.

Bloodborne Elden Ring

Imagem: PlayStation

Bloodborne sofre com problemas de direitos autorais

Durante o podcast The Trophy Room, Shawn Layden, ex-presidente da SIE Worldwide Studios, revelou que retornar com antigas franquias é sempre um desafio, já que seria difícil “recriar a sensação que foi no passado” e “respeitar a obra original”, mas com Bloodborne as coisas são ainda mais complicadas.

Basicamente, os direitos autorais da propriedade intelectual não pertencme somente ao PlayStation, FromSoftware e até a Kadokawa Corporation, empresa-mãe = da FromSoftware, mas um misto de todas as três.

Bloodborne

Fonte: PlayStation

Portanto, fazer todas as três partes concordarem para realizar algo com Bloodborne seria especialmente difícil, segundo Layden. Os detalhes específicos não foram revelados, mas tudo indica que talvez seja algum impasse aliado com outros fatores.

Ainda assim, é estranho que a IP esteja dormente. Desde que foi lançado no PS4 em 2015, Bloodborne vendeu mais de 10,4 milhões de cópias e somente em 2026, mais de 250 mil unidades foram comercializadas – um número que grandes lançamentos às vezes custam para conseguir.

Bloodborne PC

Imagem: fromsoftserve/YouTube

De qualquer maneira, se você é fã do jogo de PS4, talvez seja bom não ter grandes esperanças. Se em 12 anos e bons números não tivemos nada, é improvável que qualquer novidade esteja iminente, mas nada é impossível para o longo prazo.

Fonte: via Eurogamer

Comentários
Inscreva-se
Notificar de
guest
0 Comentários
Mais antigo
Mais novo Mais votado
Inline Feedbacks
Ver todos os comentários