Até que problemas sejam corrigidos, Cities Skylines 2 não terá DLC’s
Em comunicado, a Colossal Order afirmou que a equipe está trabalhando nas devidas correções do jogo
Quase 15 dias desde a estreia de Cities Skylines 2 no PC, o game vem enfrentando vários problemas de desempenho. A Colossal Order, desenvolvedora do jogo, lançou uma atualização recentemente que trouxe melhorias na performance em configurações de PC distintas, além de correções para vários crashes no título.
Sem previsão, Cities Skylines 2 não terá DLC’s por enquanto
No entanto, mesmo com tantas complicações em Cities Skylines 2, muitos já aguardam ansiosamente pelas DLC’s. O estúdio publicou um comunicado no fórum oficial da Paradox, dando algumas atualizações e falando a respeito das expansões pagas, que devem chegar apenas quando os problemas de desempenho forem corrigidos.
“Ainda no tópico de DLCs, não lançaremos novos conteúdos pagos para Cities: Skylines II antes que os problemas pendentes de desempenho sejam corrigidos de acordo com nossos padrões. Como uma equipe pequena, devemos nos concentrar na tarefa em questão para evitar uma dispersão excessiva”, declarou a desenvolvedora.
Vale lembrar que após a polêmica envolvendo o lançamento sem otimizações, o estúdio tinha confirmado que o jogo não passaria de 30 fps, pois segundo eles não havia necessidade de um game do gênero rodar a 60 fps, mesmo assim, a Colossal mantém o compromisso em ouvir o feedback dos jogadores. “Também estamos ansiosos para começar a analisar suas sugestões para Cities: Skylines II, como adicionar algumas melhorias de qualidade de vida já conhecidas do antecessor que foram perdidas na sequência devido a prioridades e restrições de tempo“.
Apesar de tudo, a Colossal Order prometeu que continuará trabalhando no título para que a jogatina alcance seu potencial. Para a comunidade de mods, na próxima semana o estúdio vai dar mais notícias sobre o status do Editor e todos os seus recursos.
Cities Skylines 2 está disponível no PC. As versões de PS5 e Xbox foram adiadas para 2024.
Via: Eurogamer
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