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Imagem: Remedy
Diretores de Alan Wake 2 usaram wiki de fãs para pesquisa
Alan Wake 2 depende tanto do primeiro jogo quanto de Control, e para a consulta de história, as wikis foram utilizadas (e diretores agradecem)
Se você jogou o recente Alan Wake 2, certamente viu que além de uma história complexa, a narrativa também deve se conectar bem com os eventos do primeiro título e com os acontecimentos de Control – e um deslize pode criar furos de roteiro. Para remediar e auxiliar nesse ponto, os diretos do game consultaram wiki de fãs na internet.
Mas calma, não quer dizer que nenhum dos produtores não conheciam a história, mas sim que as wikis ajudaram com informações pequenas para complementar ou ajudar nos pequenos detalhes. As informações vieram de Sam Lake e Kyle Rowley, diretores do título, no podcast The Friends per Second.
![alan wake 2 alan wake 2](https://flowgames.gg/wp-content/uploads/2023/10/image-2023-10-31T110133.573.jpg)
Imagem: Remedy
Durante o programa, Sam Lake agradeceu especialmente aos fãs que mantêm as wikipedias dos jogos da Remedy atualizadas, algo que ajudou bastante durante a produção de Alan Wake 2. Lake disse:
Quero oficialmente dar um grande obrigado a todos vocês, fãs maravilhosos, mantendo as wikis de Alan Wake atualizadas. Confesso que eu confio nessas pessoas e começo a pensar: ‘nós dizemos algo sobre isso no Alan Wake original, mas não consigo lembrar com certeza os detalhes’”
![alan wake 2 alan wake 2](https://flowgames.gg/wp-content/uploads/2023/10/batch_Alan-Wake-2-Screenshot-2023.10.26-00.47.31.29.jpg)
Imagem: Flow Games/Vinícius Munhoz
Alan Wake 2 teve um grande trabalho no enredo
Apesar de ser curioso ver a própria Remedy usando compilações de fãs sobre a história, vale reforçar novamente que uso de wikis foi para pesquisar pequenos detalhes e ter certeza que nenhum furo aconteceria em Alan Wake 2, pois o trabalho pesado de narrativa ainda foi criado pelo próprio estúdio.
No podcast, Kyle Rowley revelou como foi o processo de criação do roteiro do game, que tinha uma documentação extensa sobre todos os eventos e como conectá-los de maneira fiel em uma história coerente.
Nós temos uma equipe de design narrativo em cima do time de escritores, que é liderada por Simon Wasselin, que rastreia absolutamente tudo. Temos todas nossas coisas em uma documentação interna e, como dissemos, a história é quase sempre complexa e eu fico meio ‘o que diabos a gente tinha que estar fazendo aqui mesmo?’”
![alan wake 2 alan wake 2](https://flowgames.gg/wp-content/uploads/2023/09/Alan-Wake-II_2023_09-06-23_020-scaled.jpg)
Imagem: Remedy
Como Alan Wake 2 saiu 13 anos após os eventos do game original, é comum que pequenos detalhes possam ser esquecidos e é nesse ponto que ter tudo registrado ajuda a criar uma narrativa coerente para não perder detalhes, não é mesmo?
Alan Wake 2 já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: via VG24/7
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