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DLSS 4.5 ganha data para estrear no PC; veja o que ele faz

O DLSS 4.5 finalmente ganhou data para estrear o framegen 6X e melhorias no upscaler

10.03.2026 às 12:30

Uma das novidades anunciadas durante a CES 2026 pela NVIDIA foi o DLSS 4.5, uma atualização na tecnologia de upscaling que traz até 6X de geração de frames, além de melhorias na qualidade de imagem e também limite dinâmico de geração de quadros para a taxa de atualização do seu monitor.

Se você estava ansioso por isso, não terá que esperar muito mais: o DLSS 4.5 chega em Beta para todos os jogadores de PC no dia 31 de março. Venha ver!

DLSS 4.5

Imagem: NVIDIA

DLSS 4.5 com geração de quadros 6X ganha data

Durante a apresentação da GDC 2026, a NVIDIA realizou uma conferência e deu detalhes sobre suas tecnologias, jogos que vão ganhar path tracing e também novidades para o DLSS 4.5 – que, agora, tem data para chegar.

O recurso vai chegar em Beta em um primeiro momento no dia 31 de março e, basicamente, adiciona geração de quadros de até 6X e, principalmente, um recurso aguardado: a geração de frames dinâmica para se adaptar à taxa de atualização do monitor.

DLSS 4.5

Imagem: NVIDIA

Até agora, o framegen do DLSS poderia ser escolhido entre 2, 3 e 4X, mas muitas vezes ele ficava abaixo ou acima da taxa de atualização. O recurso é pensado especialmente para jogos e PCs que rodam bem e apenas usam a geração de quadros para atingir a taxa de atualização do monitor.

Por exemplo: se você tem um monitor de 240 Hz, o DLSS 4.5 pode usar dinamicamente a geração de quadros para travar em 240 fps, evitando ficar com performance abaixo ou ultrapassar a taxa de hertz – possivelmente causando problemas.

A NVIDIA anunciou também que mais de 20 jogos vão receber o DLSS 4.5 em 2026, como 007 First Light, Control Resonant, Tides of Annihilation (os 3 com path tracing também), Star Wars Galactic Racer e muitos outros. Já títulos prévios ao lançamento no dia 31 de março também vão “receber”, mas o resultado varia.

NVIDIA App - tela para deixar DLSS 4.5 ativado

Imagem: NVIDIA

Em alguns casos, os próprios desenvolvedores vão atualizar os games e inserir o recurso, enquanto outros títulos já disponíveis com o DLSS 4 podem ter o 4.5 sobrescrevendo através do NVIDIA App.

Fonte: NVIDIA

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