Fã leva 30 dias, mas cria trailer ultrarrealista de Genshin Impact [4K]
Youtuber demorou um mês para transformar filmagem caseira em versão 3D épica de Genshin Impact
Enquanto os aficionados por League of Legends podem curtir periodicamente algumas animações 3D épicas da IP – em cinematics, trailer musicais e séries animadas –, os jogadores de Genshin Impact ainda dependem de outros fãs para conferir algo parecido. Felizmente, o trabalho de Jalex Rosa com a franquia não fica devendo nada aos projetos da Riot Games.
É assim que seria um Genshin Impact next-gen?
Numa postagem feita recentemente no Reddit, o criador de conteúdo publicou uma postagem intitulada “os 30 dias mais difíceis de edição da minha vida”, na qual mostra um clipe de cerca de 40s com em que versões ultrarrealistas da Arconte Elétrica, Raiden Shogun, se preparam para engatar um combate de grandes proporções.
Apesar do visual épico do vídeo, dá para ver no início da produção como ele iniciou o projeto: vestindo ele mesmo um cosplay da heroína de Genshin Impact e filmando todos os movimentos em frente a um fundo verde para poder editar o material posteriormente. O detalhe é que esse processo levou bem mais tempo do que ele imaginava.
The hardest 30 days of editing of my life
by u/JalexRosa in Genshin_Impact
Em um segundo vídeo compartilhado em seu canal no YouTube, o rapaz mostra o passo a passo da empreitada, passando pelas etapas de gravação, modelagem, animação, simulação de materiais, iluminação e composição de cenas – entre tantas outras. Com isso, dá para entender por que esse tipo de trabalho é feito geralmente por equipes gigantescas, não por apenas uma pessoa com ajuda de alguns amigos e tutoriais.
O trabalho parece ter se pagado, já que a HoYoverse entendeu a comoção em torno do clipe e patrocinou o vídeo de bastidores postado por Jalex Rosa. Agora, fica a torcida para que o estúdio de Genshin Impact perceba o potencial que tem em mãos e faça por conta própria uma animação 3D nesses moldes, não é? Os fãs aprovariam essa expansão da jogatina para outras mídias, com toda certeza.
Via: Game Rant
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