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GTA: armas são motivo de franquia sempre ser nos EUA

Cultura de armas de fogo dos EUA serviu como ponto focal para que GTA sempre fosse ambientado na Terra do Tio Sam

05.11.2025 às 14:13

Uma das principais características de GTA é a liberdade que o game oferece ao jogador em seu mundo aberto. Parte desse “semblante americano” presente ali se dá por conta das armas, que é um aspecto cultural dos estadunidenses.

De acordo com Dan Houser, co-fundador da Rockstar e um dos criadores da franquia, a presença de armas é fundamental para a completa experiência de um título da série.

GTA com armas: “Made in America”

Em longa entrevista ao podcast de Lex Fridman, Houser explicou por que GTA sempre retorna às réplicas de Nova York (Liberty City), Miami (Vice City) e Los Angeles (Los Santos), dando preferência a locais americanos para exibir sua autenticidade ao máximo, incluindo a presença de armas.

Grassrivers GTA 6

Imagem: Rockstar

“Há uma razão para isso. Você pode ir para qualquer um desses locais e iria funcionar. Para uma experiência completa de GTA, sempre decidimos que havia muito da herança americana na franquia, seria muito difícil fazer funcionar em Londres [em referência a GTA London, spin-off lançado em 1999] ou qualquer outro lugar. Você precisa de armas, desses personagens maiores que na vida real. Simplesmente parecia que era tanto sobre a América, possivelmente da perspectiva de alguém de fora, mas era muito sobre aquilo que não teria funcionado da mesma forma em nenhum outro lugar”, relatou o ex-chefão da Rockstar.

Como Houser também comenta, a cultura americana é massivamente exportada mundo afora, e ter GTA como uma franquia que assume esse “manto” dá à Rockstar todas as credenciais de que o time precisa para satirizar os Estados Unidos da melhor maneira possível, como sempre fizeram, incluindo o espetáculo da violência, numa combinação de fatores (incluindo armas) que só esse time sabe aplicar.

O que você tem a dizer sobre isso? E como será que GTA 6 vai manter esse legado? Escreva aqui embaixo, no campo reservado aos comentários!

Via PC Gamer

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