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Helldivers 2 fora do Xbox não ajuda ninguém, diz Phil Spencer

Para Phil Spencer, é uma incógnita por que Helldivers 2 (ou outros jogos) fiquem de fora do Xbox

16.02.2024 às 12:27

Após o podcast do Xbox de ontem (15) em que Phil Spencer falou sobre o futuro da marca, o executivo também concedeu uma entrevista ao Game File. Entre os assuntos abordados, está a exclusividade de Helldivers 2, um game lançado para PS5 e PC, que parece não ter agradado muito o CEO.

helldivers 2

Imagem: Arrowhead

Phil Spencer: a quem ajuda ter Helldivers 2 fora do Xbox?

Durante a conversa com Stephen Totilo, Phil Spencer comentou sobre os jogos de Xbox que vão se tornar multiplataforma (e que ainda não foram confirmados quais são), mas revelou que não se trata de uma política de “barganha” para que outros títulos dessas plataformas também cheguem ao ecossistema da Microsoft.

Vou dizer, quando vejo um jogo como Helldivers 2, e é um excelente game, parabéns à equipe que lançou no PC e PlayStation, eu não tenho certeza a quem na indústria isso ajuda em não estar no Xbox. Se você forçar a barra e dizer algo, sei lá, que de alguma forma beneficiou alguém em algum lugar. Mas eu entendo. Existe uma forma de legado em jogos de console que vamos nos beneficiar em lançar e não os colocar em outros lugares. Fazemos a mesma coisa”

futuro xbox

Imagem: Xbox

Durante o papo com o Game File, o CEO deixa a entender que se Helldivers 2 estivesse no Xbox, isso ajudaria o título a ter uma audiência ainda maior. “Lançar mais jogos em mais lugares e torná-los acessíveis para mais pessoas é uma parte boa do negócio de games”.

Apesar de Spencer estar se referindo ao novo jogo publicado pela Sony recentemente (e que tem um fator multiplayer bem presente), a realidade é que muitos títulos do mercado adotam essa abordagem, como Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16, Silent Hill 2 Remake, Rise of the Ronin e mais.

lançamento - helldivers 2

Imagem: Arrowhead

No passado, a própria franquia Yakuza, Persona, Kingdom Hearts e muitas outras IPs japonesas eram exclusivas de PlayStation, muitas delas sequer tinham contrato com a Sony e se tratava apenas de uma decisão da publisher.

Fonte: via PlayStation LifeStyle

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