Immortals of Aveum roda em 60 fps no PS5 e Xbox Series X|S
O novo FPS de magias da EA, Immortals of Aveum, vai rodar em 60 fps em todos os consoles por causa do FSR
Em tempos de diversos games chegando aos consoles da atual geração sem um modo performance, é sempre bom quando termos confirmação: a EA Games revelou que Immortals of Aveum terá suporte a 60 fps no PS5 e Xbox Series X|S.
De acordo com a Ascendant Studios, desenvolvedora do título, ter um desempenho com altas taxas de quadros foi possível devido à implementação da tecnologia de upscaling de imagem da AMD, o FSR 2.
A novidade é bem interessante, já que Immortals of Aveum será um dos primeiros games do mercado a rodar na Unreal Engine 5, que tem recursos gráficos bem pesados, como o Lumen e o Nanite (mas não houve confirmação do uso deles por enquanto).
Porém, a desenvolvedora não confirmou se há um modo qualidade, com resoluções maiores e 30 fps, nem quais são as resoluções que o game vai utilizar para atingir os almejados 60 quadros por segundo.
Xbox Series S também roda Immortals of Aveum em 60 fps
Entre as novidades boas, há uma outra que pode passar despercebida (mas é igualmente importante): a Ascendant Studios revelou que todas as plataformas vão rodar Immortals of Aveum em 60 fps, o que inclui o Xbox Series S.
No passado, vimos que alguns títulos até oferecem suporte para 60 quadros no PS5 e Xbox Series X, mas deixam o Series S, console mais fraco da Microsoft, de fora. Casos recentes envolvem Remnant 2, Cyberpunk 2077 (desde então, ele ganhou um modo 60 fps, mas não tinha no lançamento), The Witcher 3 e mais.
Portanto, até na máquina mais modesta você poderá aproveitar tudo de forma mais fluida em Immortals of Aveum (e convenhamos: por ser um FPS, é sempre bom jogar com a maior contagem de frames possível).
Immortals of Aveum chega ao PS5, Xbox Series X|S e PC no dia 22 de agosto.
Fonte: via Eurogamer
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