Games

Microsoft quer personagens femininas menos sexualizadas

Novas diretrizes de desenvolvimento da Microsoft exigem personagens sem objetificação nos jogos

26.03.2024 às 11:34

A Microsoft colocou entre as suas diretrizes de desenvolvimento de jogos a defesa de uma abordagem diferente para as suas personagens femininas, o que foi disponibilizado publicamente e pode ser consultado por todos.

Alegando que essa medida ajuda “os consumidores a se sentirem vistos”, essa “ação de inclusão”, como a Microsoft chama, atua contra personagens criadas com “proporções corporais exageradas”, por exemplo.

Outros pontos-chave citados no texto da Microsoft indagam se “há barreiras desnecessárias de gênero no design”, e se “você está criando personagens femininas que são iguais em poderes e habilidades aos homens, com roupas e armaduras coerentes com suas tarefas”.

fable xbox

Fonte: Xbox

Microsoft toma partido em grande polêmica

Hoje em dia esse tema é bem espinhoso e acaba dividindo as pessoas. Para uma parcela do público, essa iniciativa será vista como uma ação de bom gosto que visa objetificar menos as mulheres e, com isso, combater o machismo estrutural e estruturante da sociedade.

Para outros tantos, trata-se de um ato que poda a visão criativa dos desenvolvedores, que ficariam impedidos de fazer o design que mais gostassem. Stellar Blade, por exemplo, chegará com exclusividade ao PS5 estrelando uma heroína sem pudores baseada em uma modelo real.

stellar blade

Imagem: Shift Up

Mas e você, o que pensa sobre esse tema? De que lado fica no debate? Compartilhe a sua opinião com a gente nos comentários a seguir!

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RC7
RC7
7 meses atrás

Concordo. Muitos só fazem isso para atrair algumas pessoas para o jogo, mas vais a ver a maioria desses jogos não são grande coisa. Gostei do que fizeram com a Lara Croft é uma boa personagem e não é sexualizada.

Memphis
Memphis
7 meses atrás

Não tem matéria sobre a sweet baby inc? Seria relevante jogar luz nessa empresa dado o tema.

Dormin
Dormin
7 meses atrás

Para mim, isso é um belo tiro no pé da Microsoft. Eu acho que os desenvolvedores deveriam ter liberdade criativa sobre seus personagens. Além disso, esse tipo de atitude não ajuda em nada contra o machismo.

Maximiliano
Maximiliano
7 meses atrás

Esse tipo de decisão mostra o porque a Divisão Xbox se encontra nesse momento tenebroso. Claro que não é o único fator, mas é um deles kkkk.

Maximiliano
Maximiliano
7 meses atrás

Óbvio que não é o unico fator, mas isso nos diz um pouco do porque a divisão do Xbox tá da maneira que está…