Mundo aberto de Ghost of Yotei será dinâmico e menos repetitivo
Mais novidades sobre Ghost of Yotei foram compartilhadas pela Sucker Punch; confira!
Revelado como “elemento surpresa” da última edição do State of Play, Ghost of Yotei, que se passa mais de 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima, terá uma fundamental preocupação: oferecer um mundo aberto menos repetitivo.
Essa e outras novidades foram compartilhadas pela Sucker Punch. Saiba mais!
Ghost of Yotei: mundo aberto melhor
Em entrevista ao The New York Times, Jason Connell, diretor criativo da aventura, disse que uma das mudanças de Yotei em comparação a Tsushima é justamente o dinamismo do mundo aberto.
“Um desafio que surge ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa várias vezes. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas”, declarou o artista.
Embora Ghost of Tsushima tenha tido ótima recepção em público, crítica e vendas, com mais de 13 milhões de cópias comercializadas globalmente, uma das maiores ressalvas da experiência foi justamente a repetitividade de algumas coisas.
Certamente, Ghost of Yotei, previsto para 2025, vai fazer os ajustes finos necessários para entregar uma experiência agradável – ao menos é o que o fã espera. E você? Manifeste sua expectativa aqui embaixo, no campo reservado aos comentários!
Via WCCFtech
Comentários