
Imagem: PlayStation
Sony quer colocar cada vez mais IA nos seus jogos
Os nomes mais poderosos do PlayStation vislumbram um futuro cheio de GenIA
Em seu último relatório fiscal, a Sony falou a língua dos acionistas e engravatados em geral ao prometer que o futuro do PlayStation estará lotado de GenIA, e que até mesmo o presente já está cheio de ferramentas de IA.
No relatório disponibilizado oficialmente online, o CEO Hiroki Totoki e o presidente Hideaki Nishino. falaram sobre como a IA se integra ao ecossistema do PlayStation. Confira a seguir.
O futuro (e presente!) do PlayStation tem muita IA

Imagem: PlayStation
Segundo Totoki, a “IA é uma ferramenta poderosa, mas não é uma substituta para os artistas ou criadores. Ela amplifica a imaginação humana e é uma catalisadora de novas possibilidades”.
Nishino falou no mesmo sentido, completando que “A visão, design e impacto emocional dos nossos jogos sempre virão dos talentos de nossos estúdios e atores. A inteligência artificial serve para aumentar as suas capacidades, não para substitui-los”.
Entre as ferramentas já usadas no momento, foram destacadas a Mockingbird na Naughty Dog e San Diego Studio, já sendo usada em Horizon Zero Dawn remastered, que também fez uso da “AI hair animation tool”. Enquanto a segunda obviamente acelera a implementação de cabelos realistas em modelos 3, a primeira serve para fazer um trabalho de animação em rostos ser feito em segundos ao invés de horas.
Então ao menos o alto escalão da Sony disse estar animado com a possibilidade de a IA abaixar as barreiras da criação e acelerar os ciclos de desenvolvimento, mas resta saber se os trabalhadores que fazem o trabalho braçal concordam ou não com essa visão de seus superiores. E você, o que acha? Comente a seguir!
Fonte: Wccftech
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