Lindo, tesão, bonito e vilão: Nintendo quer que você apaixone pelo Ganondorf
Em entrevista, diretor e produtor de Zelda Tears of The Kingdom falam sobre a criação do vilão
Quem é fã da franquia deve ter vários sentimentos só de ler o nome Ganondorf, o principal vilão das aventuras de Link e Zelda, e também o grande antagonista de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom.
Hidemaro Fujibayashi, o diretor do jogo, e Eiji Aonuma, o seu produtor, conversaram com a revista Nintendo Dream sobre o design do personagem, e o resultado desse papo foi no mínimo inusitado.
O muso Ganondorf de Zelda Tears of the Kingdom
Fujibayashi enalteceu os designers da Big N, elogiando que o time conseguiu “cumprir o meu desejo de fazer o Ganondorf parecer muito malvado e, ao mesmo tempo, elegante o bastante a ponto de homens e mulheres se apaixonarem por ele.”
Fomos meticulosos na hora de desenhar o seu rosto, corpo e unhas, transparecendo alguém parrudo e sensual ao mesmo tempo.”
Com um leve alerta de spoilers, Aonuma ainda relembrou que essa foi a primeira vez em que pudemos ver o vilão matando alguém em tela, e que a nova história precisava de um vilão mais intenso para funcionar. Deu bastante certo, não é mesmo?
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