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Control Resonant tem gameplay e detalhes inéditos revelados

A Remedy publicou um diário de desenvolvimento de Control Resonant e há alguns dados interessantes

02.04.2026 às 17:44

Nesta quinta-feira (2), a Remedy publicou um novo vídeo interessante sobre Control Resonant. Além de trazer uma nova fornada de gameplay inédito, há também um diário de desenvolvimento para mostrar os bastidores da companhia e o que está sendo feito (e pensado) por lá. Venha ver!

Control Resonant

Imagem: Remedy

Control Resonant ganha novo gameplay e detalhes

De acordo com a Remedy no novo vídeo, Control Resonant tem o maior time de gameplay que a empresa já teve em um jogo. A informação veio do produtor Juha Vainio, que revelou como a equipe maior está conseguindo tirar novas ideias do papel e transportar para elementos, sistemas e mecânicas para dentro do jogo.

[A equipe maior] nos permite criar mais formas de armas, mais habilidades paranaturais, sistemas de gameplay mais profundos e toda a experiência de jogo, então, será muito mais sólida e, eu diria, muito mais divertida”

E, falando em gameplay, a Remedy também comentou como o sistema de RPG, inédito para a desenvolvedora, está sendo moldado. De acordo com os devs, a ideia é trazer algo único e com um “sabor” autoral, misturando o que vimos no primeiro Control, mas com mecânicas inéditas.

Control Resonant

Imagem: Remedy

A level designer Anne-Marie Grönroos também nos deu um gostinho do que esperar na locomoção e combate. Difernete do primeiro jogo, Control Resonant é muito mais aberto e não é possível simplesmente “trancar uma sala” e fazer inimigos surgirem: isso é uma escolha do jogador agora.

Dessa maneira, Dylan pode partir para a porradaria franca no chão, mas também pular em edifícios e usar golpes à distância, além de trocar a gravidade e usar o cenário a seu favor (algo que podemos ver inspirado em filmes como “A Origem”).

Complementando, a equipe de arte também revelou o que podemos esperar de inimigos em Control Resonant. Dessa vez, o Ruído e o Mofo evoluíram: em vez de ter inimigos humanos “infectados”, eles são mais únicos e também se diferem entre sim, parecendo mais com entidades cósmicas de outra realidade.

Control Resonant

Imagem: Remedy

A Remedy terminou o vídeo comentando o quanto a narrativa é importante para a empresa e isso se mantém por aqui, mas há um grande salto na variedade de gameplay e também exploração.

Control Resonant está previsto para chegar ainda em 2026 para PC, PS5 e Xbox Series.

Fonte: via Wccftech

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