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Imagem: PlayStation
Criador de Stardew Valley promete: NUNCA vai cobrar por DLC
Segundo Eric Barone, criador de Stardew Valley, nenhum DLC ou atualização de seus jogos serão pagas “enquanto ele viver”
Se você acompanha a jornada de Stardew Valley, jogo de “fazendinha” que já está no mercado há bastante tempo, deve saber que todo o conteúdo lançado até hoje (e teve bastante) foi gratuito, não importando se é uma atualização de qualidade de vida ou gigantesco.
E, segundo Eric Barone, “enquanto ele estiver vivo”, nenhuma novidade de Stardew Valley (ou outros games que ele fizer) será cobrado dos fãs.
![stardew valley stardew valley](/wp-content/uploads/2023/08/stardew-valley-multiplayer-v2-pn-n_4ydg.jpg)
Imagem: IGN
Stardew Valley nunca terá conteúdo pago, diz criador
Uma das grandes novidades de Stardew Valley em 2024 foi a achegada da atualização 1.6, que trouxe diversas mecânicas, itens e mais. Entretanto, ela chegou somente ao PC, com a versão de consoles e mobile ainda sem uma data definida para chegar.
I swear on the honor of my family name, i will never charge money for a DLC or update for as long as I live. Screencap this and shame me if I ever violate this oath
— ConcernedApe (@ConcernedApe) July 22, 2024
No Twitter, um fã respondeu Eric Barone, dizendo que “enquanto tudo que chegar for gratuito, acho que as pessoas não têm do que reclamar, não importa o quanto demore”. E, em resposta, Barone fez uma promessa bem especial.
[Eu prometo] pela honra do nome da minha família que eu nunca vou cobrar dinheiro por um DLC ou atualização enquanto eu viver”
Curiosamente, Barone sequer citou Stardew Valley em seu comentário, dando a entender que é uma crença e filosofia de vida que vai levar para qualquer projeto que esteja trabalhando.
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Imagem: Isolated Games / IndieArk
E, quanto à atualização 1.6 do game nos consoles e mobile, Eric Barone diz que “não há um único minuto que não pense nisso”, prometendo que ele pessoalmente trabalha diariamente na versão de celulares, mas que ainda não tem novidades para anunciar e teremos que esperar.
Fonte: via Eurogamer
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