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Hollow Knight Silksong é muito barato, reclamam devs indies

Parece que o sucesso de Hollow Knight Silksong tem incomodado, inclusive no seu preço

05.09.2025 às 11:20

A discussão de aumento de preços de jogos sempre esteve na esfera dos games AAA, mas agora ela chegou à camada indie após o lançamento de Hollow Knight Silksong. De acordo com alguns devs independentes, o preço do novo metroidvania é muito barato e isso vai causar um impacto grande no mercado.

No geral, muitos devs indies acreditam que ofertar um título tão longo e recheado de conteúdo por apenas US$ 20 é algo que vai gerar comparativos daqui para frente, fazendo com que outros jogos precisem abaixar seu preço ou vender menos. Venha entender a história.

Hollow Knight: Silksong

Imagem: Team Cherry

Hollow Knight Silksong é barato demais, dizem devs

Aparentemente, ter Hollow Knight Silksong a US$ 20 foi algo surpreendente para muitos devs e publishers independentes. O preço foi tão baixo que, para alguns, talvez seja necessário revisitar a precificação e abaixar o valor de seus próprios games, pois os jogadores podem começar a comparar o “custo-benefício” em relação a duração, qualidade e complexidade versus o preço pago.

Segundo Mike Rose, da No More Robots, a situação do mercado atual precisa que os títulos indies custem mais caro para serem rentáveis, além de se beneficiarem em promoções futuras. Entretanto, Rose também admite que indies com preços menores, como Peak, têm gerado um efeito positivo entre os jogadores.

Hollow Knight Silksong

Imagem: Team Cherry

E qual deveria ser o preço de Hollow Knight Silksong? Para Mike Rose, US$ 25 seria uma boa pedida. Porém, para RJ Lake, de I Am Your Beast e Unbeatable, esse valor deveria ser bem maior e chegar na casa dos US$ 40, o dobro do preço.

“Honestamente, Silksong deveria custar US$ 40 e nem estou brincando. Não vou dizer que é ruim, mas isso terá efeitos e nem todos serão bons”, disse RJ Lake. Em suma, o desenvolvedor acredita que os consumidores terão uma expectativa errada do que um indie de US$ 20 deve entregar.

Além disso, outras desenvolvedoras estão cogitando abaixar o preço de seus jogos indies após o lançamento de Hollow Knight Silksong, como é o baso da BastiArtGames com Lone Fungus e o futuro game Star Brids.

Hollow Knight Silksong

Imagem: Team Cherry

Por um lado, é compreensível a preocupação: afinal, US$ 20 costuma ser um preço para jogos mais simples e de escopo menor, e abaixar muito o preço para games que dependem do retorno financeiro pode causar um grande impacto em empresas pequenas.

Além disso, Hollow Knight Silksong tem algo que os outros não têm: a garantia do sucesso após 7 anos de expectativas dos fãs e pode ganhar no volume alto de vendas, podendo se “dar ao luxo” de ofertar o título por um valor menor.

Por outro, é inegável que os preços de jogos só aumentam e cada vez mais vemos títulos simplificados por valores que parecem não justificar sua precificação. E você, o que acha de tudo isso?

Fonte: Eurogamer

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Johnny
Johnny
2 meses atrás

Eu sou consumidor e como consumidor acho extremamente boa a notícia.

Quero o melhor para quem faz algo bom e acessível.

Pyngas
Pyngas
2 meses atrás

Tem q ser muito ganancioso pra meter essa n é possivel.
“Ain os player vão esperar muito dos jogos no mesmo preço agora”
Preciso lembrar vcs que hollow Knight, o primeiro, era só um Kickstarter e custou 20dol?
Ori and the Blind forest, também 20.
A indústria tá com uma super inflação e agr que alguém mostrou a realidade ficaram tudo com medo.

VIDEOGAME É ARTE. É PRA SER FEITO POR AMOR, NÃO DINHEIRO.

Matthew Arrow
Matthew Arrow
2 meses atrás
Reply to  Pyngas

Stardew Valley, puta jogaço que da pra ficar mais de 100 horas jogando facil, sendo 15 conto

Giuliano1020
Giuliano1020
2 meses atrás
Reply to  Matthew Arrow

Mesma coisa Balatro, joguinho indie simples e divertido com mais de 1000horas de potencial

Control
Control
2 meses atrás

Eu concordo que o jogo deveria ser mais caro, visto que levou 7 anos pro jogo ser lançado, pois foi muito desenho e muita programação pro jogo. Mas como eles falaram que se divertiram ao criar o jogo, eles devem ter levado em conta só a diversão. Talvez eles queiram que a gente se divirta com o jogo assim como eles se divertiram fazendo o jogo.

Ronald Veiga
Ronald Veiga
2 meses atrás

Achei que foi genial! Levei um susto ao ver o preço e comorei imediatamente. Adiconei à minha lista de desejos desde 4 de janeiro de 2021. Penso que, algo feito com o coração, não deve ser considerado apenas o lado capitalista da coisa, já que eles poderão tirar um bom lucro com o volume das vendas. Quem não aguentar, que peça pra sair!

winston
winston
2 meses atrás

devs estão todos mal acostumados qdo vem alguém que oferece um jogo a preço justo já caem em cima matando

Stênio
Stênio
2 meses atrás

Parabéns, acabar com essa palhaçada de jogo tosco, remake ou copiar colar por full price, tem se ferrem e barateiem, poderiam chegar nos AAA também.

Sibito
Sibito
2 meses atrás
Reply to  Stênio

Concordo totalmente com o teu comentário, o problema de chegar nos AAA é que tem besta que continua comprando títulos medíocres com preço inflado.

Cristiano
Cristiano
2 meses atrás

Quem chora é porque são mercenário e só quer jogo acima de 500 reais, jogo barato é melhor coisa

Matthews
Matthews
2 meses atrás

Namoral o jogo é deles, o teu vc lança no seu preco.

Xandy
Xandy
2 meses atrás

A Tean Chery fez um trabalho fenomenal desenvolvendo e precificando o jogo

É a unica empresa em de video game em que eu consegui colocar minha confiança nos últimos tempos

E os caras vem com essa de que tinha q aumentar o preço

Se eles n tem competência ou capacidade de fazer um jogo de excelência isso não é culpa da Team Cherry

Eles q melhorem o jogo deles ou sejam justos no preço

DEMETRIUS
DEMETRIUS
2 meses atrás

Como consumidor, eu achei ótimo. Em um tempo em que só vemos aumentos abusivos de preços em tudo (streamings, jogos, assinaturas, etc), é bom ver que tem empresas que ainda pensam no consumidor. E fiquei ainda mais feliz por regionalizar em os preços. Pagar 400-600 reais em um jogo é insano. A espera valeu a pena!!

Ráinir Yoshi
Ráinir Yoshi
2 meses atrás

Quantos são os jogos que só vendem na promoção, exatamente pelo valor inflacionado, jogos como Silksong fazemos questão de comorar no full price, teve um outro jogo, não lembro o nome, que até foi notícia no Flow Games que decidiram colocar um preço diferente para cada país de acordo com a realidade da moeda e isso ao contrário do que o pessoal da indústria falou na matéria acima, não trouxe prejuízo, pelo contrário, fez o jogo em países como o Brasil ser se não me engano 25% da renda total de vendas do jogo.

Matthew Arrow
Matthew Arrow
2 meses atrás
Reply to  Ráinir Yoshi

Acho que deve ser Heartbound, polêmicas de seu criador a parte é uma coisa muito boa
Stardew Valley tbm fez isso localizar o preço baseado na realidade de cada país com o criador ja comentando no Twitter que nunca iria aumentar o preço

frederico gamer
frederico gamer
2 meses atrás
Reply to  Ráinir Yoshi

se não me engano foi heartbound

Sam
Sam
2 meses atrás

Team Cherry ta sendo o felca da indústria gaymer kkk. Simplesmente tá estourando essa molha da hipocrisia e ganância dos estúdios grandes e pequenos. Que 20 dólares de torne o padrão pra jogos grandes e 10 ou menos o dólares o padrão pra jogos pequenos

Varãodapisadinha
Varãodapisadinha
2 meses atrás
Reply to  Sam

Tá sendo muito bom ver só Br nos comentários, e todos estão certos tem que abaixar o preço dos jogos mesmo

Lucas Pessanha
Lucas Pessanha
2 meses atrás

Jogo barato cria acessibilidade a ele e mais jogadores e até pessoas que compram só pra apoiar. O problema de grandes empresas é querer superfaturar tudo a indústria de entretenimento. O mesmo acontece com filmes e outras formas de arte. Olha o lucro que esse jogo vai dar. Muito melhor ter 100 mil jogando um jogo barato e de qualidade que muitos nem se esforçam mais, do que 3 mil jogando um jogo caro, é matemática e lógica mas não estão prontos para isso. E realmente os jogos atuais tem que melhorar, a indústria se torna preguiçosa com o tempo.

Rudney
Rudney
2 meses atrás

É só que me faltava agora temos que pagar absurdos em jogos já basta que dizem que quem comprou não é dono do jogo agora reclamando do preço nós gamers e consumidor que sem a gente não a lucro merecemos mais preço acessível pra todos

Paulo Celso
Paulo Celso
2 meses atrás

A steam caiu no lançamento. Ta vendendo que nem água. Eu joguei pelo gamepass, mas não resisti e comprei a versão da steam também.

Andrey Sant'Anna
Andrey Sant'Anna
2 meses atrás

Acho perfeito, Team Cherry não só fez um jogo excelente, mas tmb o vendeu a um preço acessível, eles poderia ter abusado do hype da galera e ter vendido a 40 dólares, o que sinceramente, eu nem iria reclamar, acharia caro? Sim, mas pelo tempo gasto e pela credibilidade que eles tiveram desde o primeiro Hollow Knight eu e muita gente compraria da msm forma, mas é muito bom ver que eles optaram por um caminho de fácil aquisição, significa que eles além de não serem gananciosos eles também tem confiança no seu produto, que vão lucrar com a quantidade de vendas. Isso é um chute em todas essas desenvolvedoras que vendem seus jogos por um valor absurdo e um tapa na cara de jogadores que apoiam esse aumento ridículo de valores.

Astzzz
Astzzz
2 meses atrás

Querendo ou não temos que lembrar que a questão principal é sobre o preço nos Estados Unidos, que ficou realmente bem barato para eles apesar de que para a gente ficou um preço justo. 20 dólares é realmente um valor estúpido de barato pelo o que o jogo entrega, é bizarro o quanto a team cherry não gosta de receber dinheiro, principalmente quando você lembra de todas as dlc de graça que eles lançaram (isso claramente não é uma crítica à eles)

frederico gamer
frederico gamer
2 meses atrás
Reply to  Astzzz

parece que eles tem alergia a grana

Marley Seabra
Marley Seabra
2 meses atrás

e adianta cobrar e não vender. só pra ter uma noção, minha família da Steam ta full e todo mundo comprou uma cópia. eu duvido que se não é esse valor isso não teria acontecido.

agora uma empresa que certamente venderia bem cobrando mais caro, e indies que sua imensa maioria não vende bem…

tem um mercado imenso pra hardware modesto onde só de ser acessível os títulos ja seria win win.

Chaon
Chaon
2 meses atrás

Estou acabando de zerar esse jogo, e só posso dizer uma coisa, o preço tá muito barato para oque entrega, as mecânicas, designs, boss, mapa e história tão muito bom, realmente dá pra ver que foi feito com amor e carinho, e da uma felicidade em ver que eles poderiam cobrar mais caro, mas mesmo assim decidiram cobrar somente 20 dólares.

KEVIN
KEVIN
2 meses atrás

Mas não é essa a intenção? A intenção é que isso aconteça não só com os indies mas com todos, tem q ser assim ó.

“Quem vende muito porque vende barato, vende barato porquê vende muito” um jogo barato q geral compra pode render mais que um jogo caro pouco acessivel.

Matthew Arrow
Matthew Arrow
2 meses atrás

” Os jogadores vão ter uma ideia errada do escopo de um jogo de 20 dolares”
Stardew Valley, um jogo de 2016, com mais de 100 horas de conteúdo e com atualizações gratuitas quase anuais que trazem mais conteúdo é 15 DÓLARES
Undertale, um dos melhores RPGs da última década, em torno de 10 a 12 horas de gameplay é 10 DÓLARES e agora tá em promoção custando 2 DÓLARES

Maxuel
Maxuel
2 meses atrás

Os outro devs querem impor um valor que para muitos, é alto. Claro que o jogo tem tremenda qualidade, mas além da boa iniciativa dos devs, isso impacta o player de maneira tão positiva, que poucos (maldosos) pensariam em Piratear.

WESLEY
WESLEY
2 meses atrás

Acostumaram a vender lixo por preço de jogos… Inflacionaram toda a estrutura e agora estão com medo de ter de cortar na carne… Silk Song vem como um herói com vários títulos, para está matéria deveria se ser aclamado como “Esmagador da ganância!”, quando anunciado o lançamento global simultâneo deveria ser “O nivelador de opiniões!”, ao regionalizar o preço e vir a R$60,00 no Brasil, “Amigo dos miseráveis!”… E por aí vai…kkkkk

Danidark
Danidark
2 meses atrás

Achei o preço justo, os jogos deveriam ter essa acessibilidade. Mas mesmo assim, ainda tenho que esperar uma promoção pra conseguir comprar. As pessoas reclamam da pirataria, estudante não tem salário pra comprar jogo cara.