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Líder do PlayStation confirma: jogos foram cancelados com demissões

Demissão em massa impactou severamente estúdios e projetos do PlayStation para reavaliação de negócios

27.02.2024 às 12:57

A amarga notícia de que a Sony realizou uma demissão em massa em diversos setores da divisão PlayStation começa a ser desdobrada em consequências.

Uma delas é que, com esse desligamento, que impactou cerca de 900 funcionários globalmente (ou 8% da força de trabalho da companhia), projetos foram cancelados internamente, revelou Hermen Hulst, líder dos estúdios first-party da marca.

Jogos do PlayStation cancelados: o que foi dito

“O PS5 está em seu quarto ano, estamos numa fase em que precisamos recuar um passo e olhar para o que nosso negócio precisa. (…) Ao mesmo tempo, nossa indústria experienciou mudanças fundamentais e contínuas que afetam a forma como criamos e jogamos games”, declarou o executivo.

state of playstation - playstation ps5

Imagem: PlayStation

“Entregar as histórias imersivas e voltadas à narrativa que são conhecidas da PlayStation Studios, na barra de qualidade que aspiramos ter, requer uma reavaliação na forma como operamos. (…) Olhamos nossos estúdios e portfólio, avaliando projetos em várias fases de desenvolvimento, e decidimos que alguns deles não seguirão adiante. Quero deixar claro que a decisão de interromper o trabalho nesses projetos não é um reflexo de talento ou paixão dos times”, explicou.

“Às vezes, grandes ideias não se tornam grandes jogos. (…) Estou profundamente triste em ver pessoas talentosas deixando a companhia. Tenho muita admiração, apreciação e respeito pelo trabalho delas”, pontuou.

Segundo ouviu o jornalista Jason Schreier, um dos projetos cancelados é um live-service de Twisted Metal, franquia adormecida nos estúdios PlayStation (e com série bem-sucedida na televisão, por acaso).

A Sony não revelou quais foram os jogos cancelados e nem se essa medida inclui o multiplayer de The Last of Us, riscado da prancheta alguns meses atrás pela Naughty Dog. Aguardemos mais notícias.

Via Eurogamer.net

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