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PlayStation registra patente de controle com touchscreen
Na patente do PlayStation, o controle pode ter botões personalizados onde você quiser na tela
Vira e mexe, vemos algumas patentes interessantes surgindo – o que não necessariamente signifique que elas vão virar realidade. Agora, é a vez do PlayStation registrar algo curioso: a Sony teve a ideia de criar um controle com duas telas touchscreen. E qual é a vantagem disso?
Basicamente, nesse design conceitual, os jogadores podem escolher onde posicionar os botões de cada lado do periférico, personalizando a experiência como achar melhor. Venha ver!

Imagem: Sony
Patente do PlayStation sugere controle com telas de touch
Realizada em fevereiro de 2023 e publicada somente agora em 2026 nos Estados Unidos, a nova patente do PlayStation traz um conceito bem curioso. Na descrição e nas imagens, vemos um controle da marca sem botões de face, mas com duas telas touchscreen (uma de cada lado) que podem ser customizadas.
A ideia da patente é que os jogadores possam ter uma experiência melhor para seus gostos pessoais, posicionando botões na altura, posição e até mesmo tamanho que achem mais confortáveis, o que inclui os clássicos X, O, quadrado e triângulo, além do D-Pad (as “setinhas” do periférico).

Imagem: Reprodução
Dessa maneira, os jogadores poderiam personalizar o controle de PlayStation para cada jogo, criando perfis para cada tipo de experiência – o que inclui até deixar alguns botões de fora, caso prefiram. Na descrição da patente, a Sony diz que “um dos pontos negativos de controles atuais é o design fixo”, algo que seria solucionado com esse novo design.
Ao longo da descrição, a Sony comenta que “existe uma necessidade para permitir melhorias e modificações para controles de jogos”, dando a entender que há espaço para experimentar com novos periféricos. Mas você pode se perguntar: a carência de feedback tátil dos botões não atrapalharia a jogatina?

Imagem: PlayStation
Aparentemente, a Sony também pensou nisso para a patente de controle de PlayStation. Ao menos na descrição, a companhia nota que o controle teria controle de pressão na tela, evitando que o simples toque acione um comando, ou seja: seria necessário apertar com mais força (mas não fala sobre resposta tátil ao jogador, mas sabemos que é possível hoje em dia com feedback háptico).
Como sempre, ter um registro de patente não necessariamente implica que a ideia vai virar realidade, apenas que a marca registrou uma ideia (seria essa uma ideia para o PS6?). Mas o que você acha de ter um controle de PlayStation com touchscreen em vez de botões? Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: via VGC











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