Vídeo compara visual original e com ray tracing de Elden Ring [4K]
Comparativo tenta mostrar impacto gráfico e de desempenho da tecnologia em Elden Ring; veja resultados
Um vídeo publicado nesta sexta-feira (24) pelo canal Open Surprise tenta mostrar na prática como Elden Ring se comporta com o tão esperado suporte oficial à tecnologia ray tracing. O resultado após praticamente 1 ano de espera pelo recurso? Talvez tivesse sido melhor esperar um pouco mais antes de experimentar o jogo da FromSoftware com RTX On.
Elden Ring com ray tracing: viu diferença?
No comparativo de pouco mais de 6 minutos com cenas capturadas no PlayStation 5, o youtuber coloca lado a lado os gráficos originais de Elden Ring – como eles eram desde seu lançamento, no início de 2022 – e o visual com ray tracing ativado.
De forma geral, pelo menos nos trechos escolhidos para o clipe, é possível ver pouca (ou nenhuma diferença) entre as versões, mesmo quando a opção gráfica trazida pelo patch 1.09 está ligada e em sua configuração de Qualidade. Confira e tire as suas conclusões:
No material com ray tracing, é possível ver uma ambientação um pouco mais densa e com cores mais vivas, mas com uma renderização de distância piorada, o que gera imagens mais borradas poucos metros além do personagem.
O impacto da tecnologia na taxa de quadros por segundo de Elden Ring também é inconstante, com alguns pontos oferecendo ganho de fps em relação ao visual original e outros nos quais há uma queda expressiva de fluidez. Infelizmente, mesmo no modo Desempenho, o patch 1.09 também não consegue cravar a jogatina de mundo aberto nos almejados 60 fps no console next-gen da Sony.
E aí, como tem sido sua experiência com o novo update de Elden Ring e com o recurso de ray tracing ativo? Conte para a gente mais abaixo, na seção de comentários do Flow Games!
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